殘影銀方憶舊歲

2012年5月14日 星期一

創作者的生命怨尤

雖然作品的品質不是很好
不過由於我又畫畫又寫詩又寫歌又唱歌又主持又演戲又編劇又編舞的
因此以量取勝之下 我本身多多少少也算是一個創作/表演者

我們來把創作者生活中的困難之處挑一兩件出來抱怨一下好了


首先是人家都會覺得你們這些 "搞藝術的" 整天都無所事事 晃來晃去不事生產

給你二十天工作期 你二十天都不做事 徧徧要到交稿前一天才來趕稿 時間管理一定有問題呀

要不然就是 反正你一天就可以畫好了 那要不然以後工期就不用定那麼長了呀


但其實事情是這樣的

第一是 創作是需要養分的 創作者不把時間花在 TAKE IN 那哪有辦法產出呢?
不上網看一下淡定紅茶 怎麼激發出改圖的靈感呢?

第二是 創作是需要思考的 很多東西是在草稿階段就要一改再改一修再修的
釀好的紅酒都要熟成了 更何況常常拿到的素材都還只是葡萄?

第三是 創作是需要空間的 基本上創作者的靈魂都是比較不聽話的
我們比較接受被自己壓榨 所以我們會把截稿前的寶貴時間拿去喝酒或發呆
如果可以的話 我們要到感覺來了才開始工作

不過其實我們也是很知本分的
所以我們還是要求人家給我們一個 "死期"
我們會在前期晃來晃去無所事事不知如何是好
然後某天突然發了瘋不眠不休就把東西做出來了

只是那個某天通常會在死期附近 實際的交稿 (拖稿) 狀況還是因人而異

寫這篇文章並不是在怪編輯和催稿的專案經理之類的
像各位這種維持宇宙正常運轉工作是很重要的 我們都知道
只是我們很難辦到

那我為什麼沒頭沒腦的會突然打了這篇文章呢?

沒錯 你猜對了 因為我現在正在面臨截稿的壓力...